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FileManager

Para efectos de nuestro Sudoku y el cómo librería para futuros proyectos, se ha decidido crear una clase que se encargue de manejar la lectura y escritura de archivos.

La clase FileManager se ve de la siguiente manera:

package org.tec.utils; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.io.*; public class FileManager { private static final String FILE_PATH = "files/"; private static final String TEXT_FILE_EXTENSION = ".txt"; public static void createFile(String fileName, String content, boolean append) { try (BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter( new FileWriter(FILE_PATH + fileName + TEXT_FILE_EXTENSION, append))) { bufferedWriter.write(content); bufferedWriter.newLine(); bufferedWriter.close(); JOptionPane.showMessageDialog(null, "Archivo creado: " + fileName); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } } public static String readFile(String fileName) { StringBuilder content = new StringBuilder(); try (BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader( new FileReader(FILE_PATH + fileName + TEXT_FILE_EXTENSION))) { String line; while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) { content.append(line).append("\n"); } bufferedReader.close(); JOptionPane.showMessageDialog(null, "Archivo leído: " + content); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } return content.toString(); } }

Descripción de la clase

La clase FileManager se encarga de manejar la lectura y escritura de archivos. Esta clase tiene los siguientes métodos:

  • createFile: crea un archivo de texto con el nombre y contenido especificado. Si el archivo ya existe, se le puede agregar contenido al final del archivo.

  • readFile: lee el contenido de un archivo de texto y lo devuelve como una cadena de texto.

Ejemplo de uso

import org.tec.utils.FileManager; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.io.Serializable; public class Main { public static void main(String[] args) { // Crear un archivo de texto FileManager.createFile("test", "Hola mundo", false); // Leer el contenido del archivo de texto String content = FileManager.readFile("test"); System.out.println(content); } }

Conclusión

La clase FileManager es una clase útil para manejar la lectura y escritura de archivos en Java. Esta clase se puede utilizar para guardar y leer objetos de forma sencilla. Además, esta clase se puede utilizar en cualquier proyecto que necesite manejar archivos de texto o binarios. La clase FileManager es una clase que se puede utilizar como una librería para manejar archivos en Java. Esta clase se puede utilizar en cualquier proyecto que necesite manejar archivos de texto o binarios. La clase FileManager es una clase que se puede utilizar como una librería para manejar archivos en Java. Esta clase se puede utilizar en cualquier proyecto que necesite manejar archivos de texto o binarios.

Last modified: 16 May 2025