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Proyecto: Brick Breaker

Descripción

El proyecto consiste en un juego de ladrillos en el que el jugador controla una paleta que rebota una pelota para destruir ladrillos. El jugador gana puntos al destruir ladrillos y pierde vidas si la pelota cae al suelo. El juego termina cuando el jugador se queda sin vidas.

Objetivos

  • Uso del lenguaje Java y la librería Swing.

  • Implementación de un juego simple.

  • Uso de patrones de diseño.

  • Uso de control de versiones.

  • Uso de herramientas de desarrollo.

  • Uso de documentación.

  • Uso de clases y objetos.

  • Uso de interfaces gráficas.

  • Uso de eventos.

Last modified: 06 March 2025