Programación Orientada a Objetos :: Java Help

Estructura de un programa en Java

Un programa en Java desde el punto de vista estructurado se compone de las siguientes partes:

  1. Paquete (package): Un paquete es un contenedor de clases y subpaquetes. Los paquetes ayudan a organizar y controlar el acceso a las clases y subpaquetes. Los paquetes se declaran con la palabra clave package seguida del nombre del paquete.

  2. Importaciones (imports): Las importaciones permiten acceder a clases y paquetes de otros paquetes. Las importaciones se declaran con la palabra clave import seguida del nombre de la clase o paquete.

  3. Clase (class): Una clase es un plano para crear objetos. Las clases se declaran con la palabra clave class seguida del nombre de la clase.

  4. Métodos (methods): Los métodos son bloques de código que realizan una tarea específica. Los métodos se declaran dentro de una clase.

  5. Variables (variables): Las variables son contenedores para almacenar datos. Las variables se declaran con el tipo de dato seguido del nombre de la variable.

  6. Comentarios (comments): Los comentarios son texto que se utiliza para explicar el código. Los comentarios se declaran con // para comentarios de una línea y /* */ para comentarios de varias líneas.

  7. Sentencias (statements): Las sentencias son instrucciones que se ejecutan en un programa. Las sentencias se terminan con un punto y coma ;.

  8. Bloques (blocks): Los bloques son secciones de código que agrupan sentencias. Los bloques se declaran con llaves {}.

  9. Expresiones (expressions): Las expresiones son combinaciones de variables, operadores y valores que producen un resultado. Las expresiones se utilizan para realizar cálculos y comparaciones.

  10. Función principal (main function): La función principal es el punto de entrada de un programa en Java. La función principal se declara con la palabra clave public static void main(String[] args).

Ejemplo de un programa en Java

A continuación se muestra un ejemplo de un programa en Java que imprime ¡Hola, Mundo! en la consola:

class HelloWorld { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hola, Mundo!"); } }

En este ejemplo:

  • La clase HelloWorld contiene el método main que imprime ¡Hola, Mundo! en la consola.

  • El método main es el punto de entrada del programa y se ejecuta cuando se inicia el programa.

  • La instrucción System.out.println("Hola, Mundo!"); imprime ¡Hola, Mundo! en la consola.

  • La palabra clave public indica que el método main es accesible desde cualquier clase.

  • La palabra clave static indica que el método main pertenece a la clase en lugar de una instancia de la clase.

  • La palabra clave void indica que el método main no devuelve ningún valor.

  • El parámetro String[] args es un arreglo de cadenas que se utiliza para pasar argumentos al método main.

Last modified: 31 January 2025