Tipos de datos & Instrucciones básicas de un algoritmo
Los tipos de datos
En programación y en pseudocódigo, los tipos de datos son categorías que definen el tipo de valor que una variable puede almacenar y las operaciones que se pueden realizar con esos valores. Los tipos de datos son fundamentales para la correcta manipulación y procesamiento de la información en un programa.
Tipos de datos comunes
Entero (Integer): Representa números enteros, tanto positivos como negativos, sin decimales. Ejemplos: -5, 0, 42.
Real (Float o Double): Representa números con decimales. Ejemplos: 3.14, -0.001, 2.0.
Carácter (Char): Representa un solo carácter, como una letra, un dígito o un símbolo. Ejemplos: 'A', 'b', ' 3', '#'.
Cadena (String): Representa una secuencia de caracteres, como palabras o frases. Ejemplos: "Hola", "1234", "Writerside".
Booleano (Boolean): Representa valores lógicos que pueden ser verdaderos (true) o falsos (false). Ejemplos: true, false.
Lista (List o Array): Representa una colección ordenada de elementos del mismo tipo. Ejemplos: [1, 2, 3], ["manzana", "banana", "cereza"].
Instrucciones básicas de un algoritmo
Cómo hemos visto, un algoritmo es una secuencia de pasos o instrucciones que se siguen para resolver un problema o realizar una tarea específica. A continuación, se presentan algunas instrucciones básicas que suelen formar parte de un algoritmo:
INICIO: Marca el comienzo del algoritmo.
FIN: Marca el final del algoritmo.
Leer: Indica que se debe recibir un valor de entrada, ya sea desde el usuario o desde otra fuente de datos.
Escribir: Indica que se debe mostrar un valor de salida, ya sea en pantalla, en un archivo o en otro medio.
Hacer: Indica la asignación de un valor a una variable. Por ejemplo:
Hacer x = 5
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