Programación Help

¡Bienvenidos a «Programación»!

Este es un espacio dedicado a todos aquellos que desean aprender a programar desde cero, sin importar su nivel de experiencia previa. Aquí encontrarás recursos, tutoriales y consejos para comenzar tu viaje en el mundo de la programación.

Competencia de la Asignatura

Desarrolla programas mediante el uso de un lenguaje de programación como herramientas en la construcción de soluciones a problemas de ingeniería optimizando el tiempo de resolución.

Contenidos

A lo largo de este curso, exploraremos las siguientes unidades temáticas:

  1. Antecedentes y algoritmos: Comprenderemos los conceptos básicos de algoritmos y su importancia en la programación.

  2. Entorno del lenguaje de programación: Aprenderemos a configurar y utilizar un entorno de desarrollo integrado (IDE) para escribir y ejecutar código.

  3. Estructuras de control: Estudiaremos las estructuras de control como condicionales y bucles para controlar el flujo de nuestros programas.

  4. Modularidad: Descubriremos cómo dividir nuestro código en módulos para mejorar la organización y reutilización.

  5. Uso de bibliotecas del lenguaje: Aprenderemos a utilizar bibliotecas y frameworks para ampliar las capacidades de nuestros programas.

  6. Arreglos y datos complejos: Exploraremos estructuras de datos como arreglos, listas y diccionarios para almacenar y manipular información.

  7. Tópicos de programación: Abordaremos temas avanzados como manejo de archivos y el diseño de componentes visuales para interfaces gráficas de usuario (GUI).

¿Cuales serán los criterios de evaluación?

Los criterios de evaluación para la asignatura de Programación son los siguientes:

Criterio

Descripción

Peso

Actividades prácticas

Realización de ejercicios y proyectos prácticos relacionados con la POO.

40%

Exámenes teóricos

Evaluación teórico-práctica sobre los conceptos y principios de la POO.

60%

Last modified: 23 August 2025